秒秒pk10计划师 _Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按你这俩 逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的依据,切记切记

万物皆对象

描述一另有四个物质都要能通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,朋友 儿使用成员变量表示数据模型,用成员依据表示行为模型。使用类表示全都具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中那么显式的构造依据,实例化该类的对象时,tcp连接运行会自动创建一另有四个公开的无参构造依据;
  • 肯能类蕴含显示的构造依据,tcp连接运行就我不要 创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态依据。静态依据那么使用类的非静态变量。静态依据从参数列表得到数据,只要计算什么数据。
  • 对类变量和依据的访问要能直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的依据访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类依据和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 10000; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 10000 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有依据体和代码块之外,只要那么使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 要能使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造依据、静态依据、实例依据、代码块中的变量,后会 局部变量;
  • 那么使用static和访问修饰符修饰;
  • 要能使用final修饰,即为常量,我不要 说在声明话语中赋值;
  • 当执行局部变量所在的依据或代码块时,才有肯能被创建,在依据或代码块执行过后过后开始后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用过后时要要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有依据体和代码块之外,只要使用static修饰的变量;
  • 要能使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在tcp连接运行过后过后开始时被创建,tcp连接运行过后过后开始时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中要能使用访问控制符来保护对类、变量、依据和构造依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,什么只要写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、依据。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、依据。 注意:那么修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、依据
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、依据。 注意:那么修饰类(外部类)

朋友 儿要能通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现全都全都的功能,Java 也提供了全都非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类依据和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、依据和变量,final 修饰的类那么够被继承,修饰的依据那么被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,那么被重新赋值。被 final 修饰的实例变量时要显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符同時 使用来创建类常量。

final修饰依据:

  • 类中的 final 依据要能被子类继承,只要那么被子类修改。
  • 声明 final 依据的主要目的是处置该依据的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明依据:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类那么被继承,那么类要能继承 final 类的任何行态。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类那么被继承;
  • 当final修饰依据时,该依据那么被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值那么被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象依据。

抽象类:

  • 抽象类那么用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 一另有四个类那么同時 被 abstract 和 final 修饰。肯能一另有四个类蕴含抽象依据,那么该类一定要声明为抽象类,只要将无缘无故冒出编译错误。
  • 抽象类要能蕴含抽象依据和非抽象依据。

规则:

  • 蕴含抽象依据的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中要能声明成员变量、常量、成员依据、抽象依据,抽象类中不一定要有抽象依据;
  • 抽象类那么被实例化;
  • 抽象类要能被继承;
  • 要能通过并都是依据获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名外部类;
  • 子类时要重写抽象父类的所有抽象依据,肯能是把子类也定义为抽象类;
  • 肯能一另有四个类继承的抽象父类还有上级抽象父类,那么子类中时要要重写所有抽象父类的所有抽象依据;
  • 抽象类要要能继承非抽象类,同時 继承了父类的所有非私有的属性和依据;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象依据

  • 抽象依据是并都是那么任何实现的依据,该依据的的具体实现由子类提供。
  • 抽象依据那么被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类时要实现父类的所有抽象依据,除非该子类也是抽象类。
  • 肯能一另有四个类蕴含若干个抽象依据,那么该类时要声明为抽象类。抽象类要能不蕴含抽象依据。

    *抽象依据的声明以分号结尾,类似于:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于tcp连接运行的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的依据同一时间那么被一另有四个tcp连接运行访问。synchronized 修饰符要能应用于四个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象蕴含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符蕴含在定义变量的话语中,用来预处置类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接运行访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。只要,当成员变量地处变化时,会强制tcp连接运行将变化值回写到共享内存。原来在任什么时间刻,另有四个不同的tcp连接运行无缘无故看了某个成员变量的同一另有四个值。
  • 一另有四个 volatile 对象引用肯能是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常情况下,在一另有四个tcp连接运行调用 run() 依据(在 Runnable 开启的tcp连接运行),在原来tcp连接运行调用 stop() 依据。 肯能 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环我不要 停止。只要以上代码中朋友 儿使用了 volatile 修饰 active,全都有该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造依据,那么在构造依据中使用该写法,只却说写在构造依据内的第一行。

面向对象三大行态:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的依据。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter依据;

6、继承

Java中的继承是单继承,要能实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和依据,那么继承父类的构造依据;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造依据,再执行子类的构造依据;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的依据,称为依据重写;
  • 依据重写时,依据的声明主次要和父类保持一致(返回值类型,依据名,参数);
  • 重写依据的访问权限要大于等于父类中依据的访问权限;
  • 子类重写父类依据,子类对象调用的是子类中重写后的依据;
  • 使用static修饰的依据那么被重写,只要要能被子类重写声明;
  • 不同包的子类要能重写父类中protected修饰的依据,只要那么以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该依据;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是一另有四个删剪抽象的抽象类;
  • 接口中那么构造依据;
  • 接口那么被实例化对象;
  • 接口中要能声明静态常量、抽象依据、静态依据;
  • 接口中那么声明实例依据,声明抽象依据时,那么使用static关键字修饰;
  • 声明接口话语中,默认蕴含abstract关键字,抽象依据中也默认蕴含abstract关键字;
  • 接口要能被实现,使用implements关键字,一另有四个类实现一另有四个接口,时要重写该接口中所有的抽象依据;
  • 一另有四个类要能实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中时要重写所有已实现接口中的抽象依据;
  • 接口要能继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口那么继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

一另有四个Java源文件中要能声明多个class类,但那么有一另有四个public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为处置你这俩 依据名称多样的情况,用并都是约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是删剪抽象的抽象类,只要要能多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、外部类

成员外部类

成员外部类声明在类中,依据体、代码块之外。和成员变量、成员依据在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态外部类

声明的位置参考成员外部类。

语法:

public class Out {

    

局部外部类

声明在依据体或代码块内,作用域范围在依据体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名外部类

  • 声明位置同局部外部类一样,前提条件:时要继承一另有四个类或实现一另有四个接口,匿名外部类的声明和实例化对象是同時 进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

你这俩 篇对新手是不友好的,不过对全都一知半解的肯能想复习的朋友 肯能帮助更大。

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